Proyecto
Proyecto PRACTICA
Fecha de inicio del proyecto
2012
Fecha de fin del proyecto
2014

Descripción

Plataforma de Interacción Natural para Formación Especializada Orientada a la Mejora de la Productividad.

La meta del proyecto PRACTICA es convertirse en una herramienta referente en el apoyo a la mejora de la productividad, el rendimiento y la mejora de la capacidad técnica de personas en una ocupación profesional, a través de la práctica y el entrenamiento interactivo con sistemas de interacción natural y de visualización gráfica que permitan experimentar un inmersión en los ejercicios o tareas profesionales.

El principal objetivo del proyecto PRACTICA es el aportar una solución tecnológica, basada en software libre, que mediante diferentes tecnologías, entre ellas las basadas en los novedosos y emergentes ‘Dispositivos de Interacción Natural’ (Natural Interaction Devices), posibilite la generación de “mundos virtuales interactivos”, ofreciendo una experimentación libre de barreras y adaptada para el soporte a procesos formativos. PRACTICA pretende, además, servir de punto de encuentro entre diferentes perfiles profesionales, de forma que se aproveche en la mayor medida el rendimiento posible y la sinergia para alcanzar la solución final.

Proyecto financiado por la Consejería de Economía y Conocimiento de la Junta de Andalucía, a través de la Secretaría General de Universidades, Investigación y Tecnología, en el marco de la Orden de 11 de diciembre de 2007, por la que se establecen las bases reguladoras del Programa de Incentivos a los Agentes del Sistema Andaluz del Conocimiento y se efectúa su convocatoria para el período 2008-2013.

Código de proyecto: PI12/1166

Código de proyecto:
PI12/1166
Imágenes del proyecto
Tecnologías Involucradas
Realidad Virtual, Realidad Mixta
Beneficiarios
FIDESOL
Subvencionado